Please enable JavaScript in your browser!
Domovská stránka
Prehľadávať
Pomoc
Prihlásiť sa
unidan
/
notes
Pridať medzi pozorované
1
Hviezda
0
Fork
0
Súbory
Issues
26
Pull requesty
0
Wiki
Štítky
Míľniky
Nová issue
#17
Bibliographie opengl
Otvorená
otvorené
5 rokov pred
užívateľom
unidan
· 1 komentárov
unidan
okomentoval
5 rokov pred
Vulkan inside
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&ved=2ahUKEwiAj9v6zKLkAhUI4BoKHW7xAfgQFjAEegQIBhAC&url=https%3A%2F%2Fwww.khronos.org%2Fassets%2Fuploads%2Fdevelopers%2Flibrary%2F2016-vulkan-devu-seoul%2F2-Vulkan-Case-Study.pdf&usg=AOvVaw2Ug1Tx4ZDrsT9MVRByuAph
https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/2016-vulkan-devday-uk/8-swapchains-unchained.pdf
HDR
https://docs.nvidia.com/gameworks/content/devices/shield-hdr-dev-guide/hdr-implementation.htm
https://github.com/NVIDIAGameWorks/GraphicsSamples/blob/master/extensions/src/NvEGLUtil/NvEGLUtil.h
https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2017-December/036403.html
https://www.khronos.org/registry/EGL/extensions/EXT/EGL_EXT_surface_SMPTE2086_metadata.txt
https://source.android.com/compatibility/android-cdd.pdf
describe android support
OpenGL ES
http://blog.db-in.com/all-about-opengl-es-2-x-part-3/
demo of primary encoding size
For VR
https://stackoverflow.com/questions/33726942/gldrawelementsinstanced-with-varying-scissors
# Vulkan inside + https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&ved=2ahUKEwiAj9v6zKLkAhUI4BoKHW7xAfgQFjAEegQIBhAC&url=https%3A%2F%2Fwww.khronos.org%2Fassets%2Fuploads%2Fdevelopers%2Flibrary%2F2016-vulkan-devu-seoul%2F2-Vulkan-Case-Study.pdf&usg=AOvVaw2Ug1Tx4ZDrsT9MVRByuAph + https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/2016-vulkan-devday-uk/8-swapchains-unchained.pdf # HDR + https://docs.nvidia.com/gameworks/content/devices/shield-hdr-dev-guide/hdr-implementation.htm + https://github.com/NVIDIAGameWorks/GraphicsSamples/blob/master/extensions/src/NvEGLUtil/NvEGLUtil.h + https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2017-December/036403.html + https://www.khronos.org/registry/EGL/extensions/EXT/EGL_EXT_surface_SMPTE2086_metadata.txt + https://source.android.com/compatibility/android-cdd.pdf - describe android support # OpenGL ES + http://blog.db-in.com/all-about-opengl-es-2-x-part-3/ + demo of primary encoding size # For VR + https://stackoverflow.com/questions/33726942/gldrawelementsinstanced-with-varying-scissors
unidan
okomentoval
5 rokov pred
Vlastník
Zatiaľ neexistuje žiadny obsah.
Prihláste sa
pre zapojenie do konverzácie.
Štítky
Zrušiť štítky
Žiadne štítky
Míľnik
Vyčistiť míľnik
Žiadny míľnik
Priradený
Odobrať priradeného
Žiadny priradený
1 účastníkov
Zapísať
Náhľad
Načítavanie...
Zrušiť
Uložiť
Zatiaľ neexistuje žiadny obsah.
Vulkan inside
HDR
OpenGL ES
For VR